02 Juin 2026

Créer et animer des jeux de courte durée. (jour 1)

Contenu
Découvrir un large panel de jeux de courte durée nécessitant peu ou pas de matériel, simples et rapides à mettre en place : jeux d’intérieur ou d’extérieur, jeux pour bouger, s’exprimer, réfléchir, revenir au calme…
Créer et s’exercer à l’animation d’une séquence de jeux de courte durée avec fil conducteur.
Analyser l’évolution de l’enfant face au jeu : connaître ses capacités, ses goûts, ses besoins selon sa tranche d’âge.
(Re)voir les techniques du·de la meneur·euse de jeu et l’utilisation de la courbe d’animation.
S’interroger sur le recours au décorum et au fil conducteur.
Réfléchir au rôle, à la place et aux attitudes du·de la professionnel·le pour motiver et valoriser chaque enfant.

Objectifs

Gérer l’animation de différents types de petits jeux, adaptables pour tous les âges, toutes les saisons, tous les endroits, toutes les envies.
Enrichir son bagage avec de nouveaux jeux courts, sans matériel (ou presque) et sans longue préparation.
Saisir le sens du jeu et ses apports dans le développement de l’enfant.
Comprendre l’intérêt du jeu pour le développement social et psychomoteur de l’enfant.
Savoir utiliser les jeux de courte durée à différents moments de la journée (temps libres, déplacements…)

2 et 9/06/2026
La Source
Place Toucrée, 6
6900 MARCHE-EN-FAMENNE

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Créer et animer des jeux de courte durée. (jour 1)

Pro. de l’Accueil Temps Libre - Spécialisations

Marche-en-Famenne

02 Juin 2026

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